layman:外行的简单3D引擎 源码
Layman游戏引擎(layman) 外行的简单3D引擎。 特征 C11,可在Windows,Linux和Mac上移植。 高分辨率时钟,用于经过时间的计算。 基于物理的渲染(金属/粗糙度和镜面/光泽度工作流程)。 分析灯和基于图像的照明(IBL)。 支持glTF 2.0文件格式。 多样本抗锯齿(MSAA)。 Mipmapping和各向异性过滤。 色调映射(线性,未知,Hejl Richard,ACES)。 线框模式。 计划 脸部剔除。 平坦的地形。 透明度 多雾路段 具有倾斜平移缩放偏移的第三人称相机。 骨骼动画 多重纹理 地形碰撞 纹理图集 图形用户界面 昼/夜循环 单元阴影 字体渲染 距离场文字渲染 粒子效果 实例渲染 程序性地形 阴影贴图 百分比更接近过滤 后处理效果 高斯模糊 布鲁姆效应 多个渲染目标 几何着色器 多维数据集贴图反射 镜头光晕 遮挡查询 水
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