draconis:简单的基于网络的老式RPG的早期阶段 源码
德拉科尼斯 简单的基于网络的老式RPG的早期阶段。 第一个主要版本的当前设计选择和目标是: 没有安装,但可以在网络浏览器上播放 单人游戏,无后端 不是基于文本本身,而是文本外观 除了城市中心,地牢和任务外,没有其他可探索的世界 带有6个不同类别角色的派对 班级特定的主动和被动技能 派对课程使用技术点(每次或战斗前补充)或法力值(未补充) 回合制和略带战术的战斗(即,方和敌人使用排战) 生成战利品 一些技巧 杂项(药水,战斗状态等消耗品) 路线图: 基本战斗系统(转弯,动作,行等) 进度系统(课程,技能,属性,级别等) 战斗系统(攻击,防御) 设备(插槽,稀有物品等)和战利品(
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