Section_04:战车 源码
Section_04 :collision: 战车 :collision: 提示:使用使阅读本自述文件成为额外的特殊体验 简介,注释和第4节资产 战车总览 游戏设计文件 概念,规则和初始要求 迭代,问什么最不有趣 我们不是AAA工作室 坦克世界 概念 头对头格斗游戏 规则 在群山环绕的地形中移动 双方玩家无限的健康和弹药 每次直接击中都会消耗生命值 最后一名站长获胜 需求(资产) SFX:枪声,爆炸,枪管移动,炮塔移动,发动机声 静态网格物体:简单的坦克,履带,车身,炮塔,枪管 贴图 音乐 迭代周期 世界->坦克->控件->玩家2(人类或AI)->用户界面->世界 设置GitHub存储库 默认的UnrealEngine .g
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