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战舰之战-具有精美图形的经典游戏 通过炫酷的图形和一些高级功能在计算机上玩战舰(“海战”)。 战舰(也称为战舰或海战)是一款针对两个玩家的猜谜游戏。 它在规则网格(纸或板上)上播放,在网格上标记玩家的舰队(包括战舰)。 舰队的位置对其他玩家是隐藏的。 玩家交替轮流在另一位玩家的船上呼唤“射门”,游戏的目的是消灭对方玩家的舰队。 游戏在四个网格上进行,每个玩家两个。 网格通常是正方形(通常为10×10),并且网格中的各个正方形由字母和数字标识。 在一个网格上,玩家安排船只并记录对手的射击。 在另一个网格上,玩家记录自己的投篮。 在比赛开始之前,每个玩家都会秘密地将战舰排列在其主网格上。 每艘船在网格上占据多个连续的正方形,水平或垂直排列。 每艘船的平方数由船的类型决定。 船不能重叠(即,只有一艘船可以占据网格中的任何给定正方形)。 每个玩家允许的飞船类型和数量都相同。 这些可能会有所不同,具体取决于规则。 船只定位后,游戏将进行一系列回合。 在每个回合中,每个玩家轮流宣布要射击的对手方格中的目标方格。 对手宣布该广场是否被一艘船占领,如果是“未命中”,则对手玩家用白色钉子标记他们的主格; 如果是“命中”,他们会在自己的主网格上用红色钉标记。 攻击玩家在自己的“跟踪”网格上用适当的颜色标记(红色表示“命中”,白色表示“未命中”)记录命中或未命中,以便建立对手舰队的照片。 当一艘船的所有方格都被击中时,该船沉没了,船东宣布了这一消息(例如“您击沉了我的战舰!”)。 如果所有玩家的船都沉没了,则游戏结束,并且对手获胜。 战舰在世界范围内以铅笔和纸质游戏而闻名,该游戏可追溯到第一次世界大战。它在1930年代被多家公司发行为便笺簿和铅笔游戏,并在1967年由米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)发行为塑料棋盘游戏。创建了具有非常高级图形的电子版本:射击敌人时,您会看到导弹动画。 船沉没后,您会看到一个匹配的动画。 我们还通过先进的飞机轰炸改进了游戏。 我们希望你喜欢它! 支持语言:English
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