1. 首页
  2. 数据库
  3. 其它
  4. GPU布料模拟:Unity中的GPU质量弹簧模拟布料 源码

GPU布料模拟:Unity中的GPU质量弹簧模拟布料 源码

上传者: 2021-04-20 10:59:19上传 ZIP文件 5.53MB 热度 12次
GPU布仿真 可视化的布料 布具有漫反射 该存储库是关于Unity中基于GPU的质量弹簧仿真的。 基于计算着色器,并行计算物理。 该项目是ReclothSimulation-master(私有存储库)的子项目,该存储库中删除了一些功能。 质量弹簧系统布 对象间碰撞响应 自我碰撞响应 动态对撞机生成 目前已确认可在以下平台上工作: Unity Engine版本5.6.1f2〜2018.2.0b10 Windows(OpenGL核心) 安卓(OpenGL Core) 如何使用 在层次结构面板上创建一个空的并在其上附加和脚本。 由于此仿真是使用自己的系统进行计算的,因此需要特殊的材质和专
用户评论