C#局域网语音聊天毕业设计论文 Direct
毕业设计制作的局域网语音聊天软件的毕业论文、答辩ppt一并上传了,不得已,赚点分,有需要的朋友下吧。论文。答辩成绩为“良好”。目录结构如下: 目录 局域网聊天工具设计 1 ——文本聊天、文件传输及用户管理 1 LAN Chat Tool Design 2 ——Text chat, file transfer and user management 2 第1章 引言 3 1.1 系统开发的背景 3 1.2 聊天工具开发的目标 3 1.3 聊天工具开发的现实意义 3 第2章 开发平台与相关知识简介 5 2.1 系统综合要求 5 2.1.1 硬件要求: 5 2.1.2 程序运行环境: 5 2.2 C# 简介 5 2.3 MicroSoft .NET Framework 简介 5 2.4 Microsoft DirectX SDK 简介 6 2.5 .NET 与多线程技术 6 2.6 C/S结构与WINDOWS SOCKETS网络编程 6 2.7 XML简介 9 第3章 需求分析 10 3.1 用户需求 10 3.2 系统功能需求 10 3.3 性能要求 10 3.4 测试环境规定 11 3.5 可行性研究 11 第4章 系统设计 12 4.1 系统目标 12 4.2 系统功能结构 12 4.3 业务流程图 13 4.4 系统模块划分 13 第5章 系统模块详细设计 14 5.1 文本聊天模块实现 14 5.1.1 文本聊天模块概述 14 5.1.2 文本聊天服务器工作原理 14 5.1.3 文本聊天客户端工作原理 15 5.1.4 P2P文本聊天 16 5.2 文件传输模块实现 19 5.2.1 文件传输模块概述 19 5.2.2 文件传输接收端工作原理 19 5.2.3 文件传输发送端工作原理 20 5.2.4 P2P文件传输 21 5.3 用户管理模块实现 24 5.3.1 用户管理模块概述 24 5.3.2 用户数据模型 24 5.3.3 XML文档结构设计 25 5.3.4 用户信息的保存 25 5.3.5 用户数据的遍历 26 第6章 系统测试 28 6.1 系统测试概述 28 6.2 白盒测试 28 6.2.1 测试环境配置 28 6.2.2 正确性测试 28 6.3 黑盒测试 29 6.3.1 测试环境配置 29 6.3.2 功能性测试 29 6.3.3 容错性测试 29 6.3.4 性能与效率测试 30 6.3.5 易用性测试 31 6.3.6 文档测试 31 第7章 主要问题及解决 32 7.1 多线程问题 32 7.2 套接字异常 32 7.3 网络流异常 32 参考文献 33 附录 34
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