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基于SDI的opengl程序框架

上传者: 2019-01-08 08:05:26上传 RAR文件 1.91MB 热度 34次
在OpenGL01View.cpp的DrawScene()中修改代码即可.如在 程序中DrawScene()添加以下代码: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕及深度缓存 glLoadIdentity(); // 重置视口、当前的模型观察矩阵 glTranslatef(0.5f,0.5f,1.5f); glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); // 绘制三角形 glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); //设置当前色
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