JAVA3D动画演示
动画中的一个帧被转换结构扩大四倍;分为两个步骤:第一步 提供的BufferedImage传给Java 3D的ImageComponent2D对象,然后传给Java 3D Texture2D. 区域的图像更新非常快:每秒更新25帧,要求结构更新25次.因此结构有效率的更新非常的重要.这种高效率在利用BufferedImage和ImageComponent2D对象进行格式化的情况下是可能的. JMFMovieScreen使用的ImageComponent2D对象以以下方式声明: ImageComponent2D ic = new ImageComponent2D( ImageC
用户评论
不错的资源,有用
资源并不是代码,本来以为是代码的所以才下,有点坑爹,不过内容还好