vkd3d proton:VKD3D的前叉。 Proton Direct3D 12实施的开发分支 源码
VKD3D-质子 VKD3D-Proton是VKD3D的分支,其目的是在Vulkan之上实现完整的Direct3D 12 API。该项目是Direct3D 12支持的开发工作。 上游 原始项目可在。 优先事项 性能和游戏兼容性是重要的目标,但要以与较旧的驱动程序和系统的兼容性为代价。积极利用现代Vulkan扩展和功能来提高游戏性能和兼容性。建议使用最新的驱动程序,以获取最佳体验。与vkd3d独立API的向后兼容性不是该项目的目标。 车手 对驱动程序有一些严格的要求,以便能够以合理的性能实现D3D12。 Vulkan 1.1 VK_EXT_descriptor_indexing ,对于除UniformBuffer之外的所有类型,至少具有1000000 UpdateAfterBind描述符。基本上,必须支持VkPhysicalDeviceDescriptorIndexingFeatures
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