更新日志:更新日志! 源码
当前的主分支(v0.0.8-dev) 正在使用Godot 3.2.3进行开发(已测试,在3.2.4-rc1中似乎还可以) 需要: ivoyager_assets-0.0.7 : 参见上述v0.0.7.md中的其他最新更改! 仓库名称更改! 我更改了两个存储库的名称,简称为“ planetarium”和“ project_template”。 旧的URL将继续起作用,因此不会中断。 但是您可能需要更新fork和本地存储库名称(以及Git远程服务器)以保持一致性。 添加 在StateManager,Timekeeper和Body中添加了网络同步功能,以支持多人游戏。 (注意:核心ivoyager中将没有NetworkLobby,因为这是非常特定于应用程序的。但是核心将具有信号和rpc调用,以使网络游戏在太阳系方面保持同步。) 添加了 。 这使您可以根据模拟器时间生成并连接到间隔信号
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