GML N64TextureConverter:Nintendo 64纹理转换器 源码
此仓库中的代码可能不稳定! 有关稳定版本和已编译的二进制文件,请访问N64 Texture Converter是一个基于GUI的工具,可让您导入多种图像格式(.bmp,.gif,.jpg,.png,.ico)并将其导出为Nintendo 64兼容的C或二进制文件。 支持libultra使用的所有已知图像格式。 随附一本手册,该手册教授N64兼容纹理如何工作以及如何使用工具本身。 在GameMaker中创建:Studio 1.4。 系统要求 Windows XP或更高版本(可以通过Wine在Linux上运行) 兼容DirectX 9的图形卡,至少具有32MB的视频内存 兼容DirectX 9的声卡 128 MB或更大的内存 具有16位或32位颜色的800×600或更高的屏幕分辨率 编译源代码 N64纹理转换器 获取GameMaker:Studio 1.4的注册副本,然后启动该程序。 在“
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