摩天大楼:用C ++编写的功能强大且用途广泛的游戏抓取工具 源码
摩天大楼,作者:Lars Muldjord 一个用C ++编写的功能强大且易于使用的游戏抓取器,可与在Linux系统上运行的多个前端一起使用(macOS和Windows也是如此,但未得到官方支持)。 它从各种抓取来源抓取并缓存各种游戏资源,包括屏幕截图,封面和视频等媒体。 然后,您可以选择通过组合所有缓存的资源来为选定的前端生成游戏列表和插图的选项。 摩天大楼的所有功能都有并且还有一个。 如果您在阅读文档后仍有疑问,请考虑在或官方。 Github上的“ Issues页面仅用于错误报告和功能请求。 谢谢! 代码贡献 当前不接受请求请求。 由于想在Skyscraper工作了3年后继续从事其他项目,因此我目前仅在Skyscraper中修复刮板破坏性的错误。 对于超出现有功能的任何功能,请随意派发Skyscraper并使其符合您的需求。 我不再积极考虑或评论用户功能请求或拉取请求。 当/改变时
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