glsp:GameLisp脚本语言 源码
GameLisp GameLisp是用于游戏开发的脚本语言。 首先,请看一下。请注意,目前GameLisp需要最新版本的夜间锈病。 贡献 支持项目持续发展的最直接方法是通过 。如果您发现GameLisp有用或有趣,请考虑做出贡献! 错误报告和请求请求是受欢迎的。提交给作品的所有贡献将按以下所述获得双重许可,无需附加条款或条件。 路线图 语言的短期目标,按优先级从高到低排列: 测试套件 使板条箱易于剪裁 语法高亮显示更多文本编辑器 解析时报告不匹配括号的位置 解决最近的一些技术债务 禁用"unsafe-internals"时,使gc时序更加一致 优化forn ,collections,object和write-barrier 禁止将像iter这样的名称绑定为局部变量 内置调试功能 在游戏中运行REPL的便捷功能 对热加载的某种程度的支持 审核板条箱的整数转换和溢出(例如,将usize as
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