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vrml简单房间

上传者: 2019-01-08 05:05:07上传 RAR文件 8.65MB 热度 75次
BOX绘制一个简单的大客厅,在客厅中某个位置用Transform等节点绘制一个螺旋上升的台阶,并用ImageTexture和PixelTexture分别为其设置纹理。台阶形状如下图所示,不要求绘制护栏。然后用box在客厅内适当位置制作一张沙发,并用ImageTexture为沙发贴上纹理,并采用textureTransform变换沙发的纹理。在沙发的正前方绘制一台正在播放的Sony彩电。 用复杂造型技术在电视旁边放置一个玻璃花瓶(形状可以自己想象)、一个有纹理的台灯(形状可以自己想象),。 在沙发旁边绘制一个长方形玻璃缸,里面用DEM节点绘制出绿色的起伏地形。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

不错,虽然简单但是值得学习

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

非常好,真是帮到大忙了

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

很好的资源 学习了

sinat_22628626 2019-01-08 05:05:07

还不错,很简单的代码,很有帮助

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

真的不错,尤其是旋转楼梯的地方,给人很大帮助!

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

还真的挺简单的,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

还可以,就是有些地方显示不太清楚

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

比较简单,一般

码姐姐匿名网友 2019-01-08 05:05:07

不错,很适合我们初学者