Unity3D编码示例:Unity3D中的各种案例研究 源码
Unity3D编码示例 该存储库包含使用Unity进行的示例项目,目的是创建可重用,可管理的代码段的集合,这些代码段可用作大规模应用程序上的工具集。 目录: 1.1。 1.2。 1.3。 2.1。 2.2。 2.3。 2.4。 3.1。 3.2。 3.3。 1.程序水面 项目-特定-文件夹: : 1.1。 描述: 该项目是“如何在Unity3D中使用C#代码在自定义网格表面上以程序方式生成Waves”的案例研究。 请记住,这不是流体模拟,而是流体表面看起来“看起来”的数学近似。 这意味着没有底层的物理模型驱动模拟,而只有一些数学函数(正弦波)可以塑造表面形状。 1.2。 屏幕截图: 图片
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