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wine osu:wine osu分支旨在通过alsa和pipewire降低延迟 源码

上传者: 2021-04-06 20:13:05上传 ZIP文件 14.72KB 热度 9次
葡萄酒酒 master分支使用稳定的葡萄酒,似乎效果最好,但是如果您想玩转, staging分支可用。 注意:必须在osu中打开当前的音频兼容性! 为此工作(可能是错误,仍在调查中) 注意:必须在低于10的GCC上编译,因为它破坏了一个DLL文件,将在以后解决该问题,因为这是一种解决方法 环境变量: DEFAULT_MINREQ设置此标志以使用winepulse的默认PulseAudio最小请求 PULSE_TLENGTH覆盖Pulse的默认目标长度(1000) PULSE_OVERRIDE_MIN设置此PULSE_OVERRIDE_MIN葡萄酒强制使用最短和默认期限; 我已经用这个标志成功了 STAGING_AUDIO_DURATION设置登台音频的持续时间; 设置为10000时我已经成功,但是这在PC上有所不同,因此我建议您根据自己的喜好进行调整 STAGING_AUDIO_P
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