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Luminal:简单是权力的关键。 C#中的游戏引擎用于C# 源码

上传者: 2021-04-05 15:12:11上传 ZIP文件 3.83MB 热度 8次
发光的 简单是权力的关键。 你能做什么呢? Luminal是C#中的C#游戏引擎。 它支持硬件加速的2D和3D图形,音频,处理输入以及您期望的大多数功能。 目前的进展 该引擎正在开发中,并且不稳定。 当它崩溃时,请不要对我们大喊大叫,直到释放。 配置 在Luminal.dll在主机应用程序中的文件夹中,创建一个名为Luminal.json的文件。 发光应用需要做到这一点。 配置示例: { " AudioEngine " : " LuminalFMODCoreEngine " } 然后,Luminal将尝试加载由该键指定的音频引擎。 记录器 要创建自定义记录器,请编写实现ILogger的类,然后调用Log.SetLogger(ILogger yourLogger); 在构造Engine之后。 路线图 基本的2D图形 窗户 声音的 键盘/鼠标输入 灵活的日志记录 IMGUI
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