Graphics School Project 源码
计算机图形学学校项目 (由于某些项目的版权内容,代码无法显示) 关启明 项目贡献 实现了一个API,该API创建了具有提供的边缘曲线以形成旋转表面的网格。 前Revolution_mesh: 开发了用于网格过滤的API 使用OpenGL着色器编程语言实现了多个着色器,包括alpha测试着色器,pointlight shdaer,spotlight着色器,bling-phong着色器,卡通着色器 前卡通着色器: 带有点光源的Bling_phone_shader: 使用bling-phong着色器实现光线追踪,并在场景中产生逼真的折射,反射和阴影。 (还可以实现啤酒的阴影衰减效果) 光线追踪框架示例: 动画曲线(进行中)
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