Implicit Volumetric Terrains:TOG论文的源代码:具有隐式3D功能的地形放大。 在Siggraph Asia 2019上发表 源码
具有隐式3D功能的地形放大 一些结果的源代码显示在论文“具有隐含3D功能的地形放大”中,该论文于2019年在ACM-TOG上发布,并在Siggraph Asia 2019上展出。该文档针对可能想要复制其中一些内容的研究人员,学生或专业人士。结果描述在论文中。 。 重要笔记 该代码不是产生本文所见场景的代码。 我方对所有内容进行了重新编码,以确保可以免费使用。 本文的原始代码取决于我团队的内部库。 因此,结果和时序可能与本文中的有所不同。 这是提供的研究代码,没有任何保证。 但是,如果您有任何问题,仍然可以给我发送电子邮件或创建问题。 测验 没有依赖性。 运行该程序将输出3个.obj文件,然后可以在另一个应用程序(Blender,MeshLab)中对其进行可视化。 已对以下各项进行测试: Visual Studio 2017:双击./VS2017/中的解决方案并按Ctrl + F5运行
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