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何泽邦的主页 我是香港城市大学的理科硕士学生。 我的兴趣包括图像恢复,二进制分类等。 目前,我正在做一个有趣的小项目,该项目将自然场景中的检测模型转换为动画场景(例如游戏)。 最近,我尝试过的动画场景是Nintendo开发的游戏场景Xenoblade2 。 以下是小项目的简要介绍。 动画场景中的检测(当前任天堂的Xenoblade2 ) 重新实施一些论文 重新实现图像恢复: CRRN:多尺度引导并发反射去除网络,万仁杰,石博新,段玲玉,tanh阿慧,Alex C. Kot 学会共同产生和分离反思,戴谦马仁杰万伯鑫史力克斯·科特·段玉玉(Dan Kot Ling-Yu Duan) **深度对抗分解:分离叠加图像的统一框架,CVPR2020,邹正霞,森雷,石天阳,石振伟,叶介平** 正式实施(更新于2020年11月,感谢作者提供的官方代码来帮助我纠正代码实施中的一些错误): :
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