GamePlay nextgen:开源跨平台的现代C ++游戏引擎用于创建2D3D移动和桌面游戏 Game source platform
GamePlay-NextGen引擎 设计目标 重用现有框架中的核心类 现代C ++ 11 API(例如unique_ptr和shared_ptr,自动等) 抽象GraphicsDevice(Vulkan,Direct3D12和Metal impl。) 通过v8将Lua替换为Javascript / Typescript 将属性替换为序列化API(json和二进制impl) 用PhysX代替Bullet Physics 添加SceneRenderer(延迟阴影+ PBR +基于图像的照明) 游戏编辑器(使用Qt 5.6+) Web /云资产,示例和项目 问题 请不要提交外部问题,除非项目进行得更远。
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