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Tic Tac Toe当前播放器 目标 使用迭代来遍历数组。 控制在方法主体中使用迭代的方法的返回值。 描述并利用%或模运算符。 从另一个方法内部调用一个方法。 概述 到目前为止,我们已经构建了一个井字游戏,仅将"X"放在棋盘上。我不认识你,但是我对玩这个游戏不感兴趣。我们需要我们的游戏知道该轮到谁,并在棋盘上相应地放置一个"X"或"O" 。 让我们将其分解为最小的工作单元。我们将编写两个单独的方法,一个方法将告诉我们已经玩了多少回合,一个方法将根据该信息返回"X"如果是玩家"X"的回合),以及一个"O"如果是球员"O"的转变。 为什么要构建两个单独的方法?让我们谈谈单一责任原则。该原则指出,方法应有一项工作,并且其行为应与该工作保持一致。尽管第二个作业将依赖于第一个作业,但确定已打了多少个回合的作业与报告当前轮次为"X"或"O"的作业是分开的。 但是为什么要遵循这个原则?让我们考虑一下。
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