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VC++不规则窗体编程跳棋游戏实例

上传者: 2021-03-23 20:16:17上传 RAR文件 381.31KB 热度 20次
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,跳棋 够酷的VC++跳棋游戏源码,完全公开,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。 跳子棋游戏的实现不算太难,但有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区...... 压缩包内有详细实现说明,请下载查看。
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