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熊猫挑战:罗格斯数据科学训练营的熊猫挑战 源码

上传者: 2021-03-17 07:26:07上传 ZIP文件 507.08KB 热度 21次
熊猫挑战 熊猫对罗格斯数据科学训练营的挑战 以下是根据分析得出的结论: 该游戏的人口统计绝大多数是男性,大约84%的玩家是男性。 这就是为什么他们对游戏内购买的贡献是女性的5倍以上。 游戏发行商应提出针对女性玩家的营销活动,以吸引更多女性玩家。 Pymoli英雄的绝大多数玩家年龄在15-29岁之间,他们构成了游戏内购买的最大部分。 发行商可以提出创新的想法,以吸引更多10-14岁年龄段的玩家。 “最终批评家”这个商品既是最受欢迎的商品,也是最赚钱的商品。 开发人员应调查此项目,以获取将来版本的灵感。
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