考虑散射和折射的天空场景的实时渲染 上传者:qq_22845 2021-03-15 04:22:41上传 PDF文件 337.54KB 热度 14次 天空场景的真实渲染在游戏开发和虚拟现实中很重要。 传统方法没有同时考虑大气散射和折射的影响,因此无法真实地模拟天空场景的形状,颜色和光环的变化。 本文提出了一种考虑大气散射和折射的新型天光模型。 我们首先根据折射率计算穿过大气的光的折射轨迹。 然后我们采用散射体积模型简化了散射光强度的计算。 通过采用考虑了折射的路径跟踪算法,可以计算出天光的强度分布。 最后,可以实时逼真的渲染晴天,大雾天以及各种条件下的彩虹和海市rage楼的各种天空场景。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 qq_22845 资源:408 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com