Surprise Machines:该项目是策展人A(I)gent展览的一部分该展览将于2021年Spring在哈佛艺术博物馆展出 源码
惊喜机器 机器可以思考吗? 1950年,艾伦·图灵通过所谓的“模仿游戏”肯定地回答了这个问题,在此过程中,要求检查员在通过打字机进行通信时区分人与机器。 他认为,一旦React变得难以区分,机器就可以正确地理解为参与思想。 在一篇题为“计算机与智能的计算机”的文章中,图灵从多个角度探讨了人工智能这一主题,其中一个灵感来自英国数学家Ada Lovelace。 Lovelace在这里指的是图灵的陪衬,认为机器之所以无法思考,是因为它们无法“使我们惊讶”。 图灵提出反驳,指出机器是经常出人意料的来源,行为异常,从而产生意外。 大约七十年后,Surprise Machine通过基于AI的策展实验对Turing的实验进行了重演,该实验依赖于“黑匣子”算法,其行为一旦被激活,其程序员就无法预测。 它着眼于使哈佛美术馆的整个收藏集形象化,目的是在组成它的250,000多个物件上打开意想不到的景观。
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