SmashUltimateEditor:精神编辑器 源码
SmashUltimateEditor 精神编辑器 去做: 进行中 泛化表导出 支持配置文件(设置路径等)。 (支持部分配置。尚不支持在UI中编辑配置。) 泛化表import(?)(我可以检查第一个带哈希的XML标签吗?) 接下来 按文件分开并正确组织对象。 例如,对整个文件进行了精神战数据库的解析。 将其抽象为我们想要的所有实例。 更多随机化器设置 使“赚一个战士”更具体(?) 在特定格式的战斗类型中制作自定义“事件类型”。 老板是一个例子(偏高规模和损害)其他想法? Swarm of easy fighters A lot of one fighter Giga Bowser
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