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OpenGL游戏编程徐明亮版part1

上传者: 2019-01-07 22:51:34上传 RAR文件 45.58MB 热度 26次
本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例。可帮助读者快速进入游戏开发领域。本书适合游戏编程的初学者参考。(本书分为上下两部分,内容是全的哦!)
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

很好的学习资料

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

很不错,代码比较规范

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

part1+part2=全本,什么都不说了,赞!

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

不错的opengl学习资料

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

十分不错,适合学习,能掌握更多知识

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

很不错的一本书!

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

这个资料非常棒

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

很有价值的资源

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

很清晰 谢谢楼主 学习了

码姐姐匿名网友 2019-01-07 22:51:34

结合part2一起下,书很好,对着红宝书一起看。