ve shader:Vulkan Shader编译器实用程序 源码
Vulkan Shader编译器实用程序 该实用程序使用shaderc将自定义GLSL着色器格式(请参见下文)转换为SPIR-V格式。 专为。 建筑 先决条件 吉特 cmake和忍者 然后用cargo build 。 执行 使用ve_shader -h概述参数。 例如, ve_shader ./shaders/*.glsl -o ./output编译/shaders文件夹中的所有着色器,并将工件输出到/output文件夹。 自订格式 我们的自定义格式将顶点,片段和几何着色器合并到一个文件中。 指示 //#在一行的开头表示遵循一条自定义指令。 虽然大多数说明是可选的,但有些是强制性的。
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