不良空间孤独感:复古的像素空间射击游戏 源码
不利的太空孤独 该项目 目标 实际完成游戏的开发 了解LibGDX的基础知识和框架 了解如何使用LibGDX制作2D游戏 使用过程内容生成器库Noise4J 开发步骤 资产子项目 通过镜像镜像并使用PowerShell脚本重命名精灵来标准化retro-pixel-space-shooter-shmup-pack中的精灵 创建了一个带有Gradle脚本的Java工具来拆分所有Sprite Strip 创建了一个带有Gradle脚本的Java工具,将所有精灵打包到一个纹理图集中 创建了一个Java工具以在Java枚举中为所有生成的资产生成ID 工具与要求 发展历程 IntelliJ IDEA社区
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