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Armory3d 第一人称控制器 源码

上传者: 2021-02-25 14:27:20上传 ZIP文件 280.37KB 热度 2次
Armory3d-第一人称控制器 这是该视频的第一人称控制器文件。 在本文档中,您将学习如何使用数学节点等来设置所有内容。 转换向量 在3D世界中,玩家可以面对他想要的任何方向。 如果玩家将自己的视线向右看90度,那么他将面对右侧。 现在的方向有所不同。 观看方向是他在看的地方,相机在指的地方。 如果我们按键盘上的W键,我们将朝这个方向行走。 在Armory3d中,Y轴为1 +。 现在,当我们向后走时,我们希望得到相同的结果,但是为此,我们需要使(Y = 1)为负,因为我们沿相反的方向行驶: 向前和向后的事物与向左和向右的事物相同。 正方向(右)不需要计算数学,但负方向(左)则需要数学。 三
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