3D空间统一音频:游戏开发课程分配 源码
我在Unity游戏引擎中迷宫般,有很多墙,然后将细小的,发声的收藏品放置在难以看见的地方,因此到达它们的唯一途径是听见它们发出的声音。 目的是使用3D空间化音频来收集这些对象以找到理想的路径。 随附演示视频。
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