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体三维显示系统中基于几何近似法的灰度偏差研究

上传者: 2021-02-23 20:32:44上传 PDF文件 1.41MB 热度 6次
基于旋转二维发光二极管(LED)阵列的体三维显示系统中, 原始数据被体素化后产生灰度偏差。介绍了在扫描映射法下用几何近似法计算体素点灰度偏差。建立两组立方体模型, 通过计算它们体素化后的平均灰度偏差和灰度均方差, 分析灰度偏差对显示结果的影响。结果表明图像的灰度细节越丰富, 灰度偏差对显示结果的影响越大。一般情况下灰度偏差对显示图像的影响不大, 但当所显示的图像细节十分丰富时, 可能会因灰度偏差引起较严重的失真。除了通过改善硬件条件可减小偏差外, 还可通过优化体素化算法, 在一定程度上修正灰度偏差。给出偏差修正前后的模型仿真对照图以及实际显示的图像照片, 修正后的仿真图中少了因偏差引起的杂散点
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