UnityFx.Outline:Unity3d的屏幕空间轮廓 源码
UnityFx.Outline 渠道 UnityFx.Outline Github Npm(核心+内置RP) Npm(后处理v2) Npm(URP) Npm(HDRP) 去做 需要Unity 2018.4或更高版本。 与兼容。 与兼容。 与兼容(多通道,单通道实例化)。 请提出任何问题,并在留下反馈。 概要 UnityFx.Outline实现可配置的每个对象和每个摄像机的轮廓。 支持实线和模糊轮廓模式(高斯模糊)。 轮廓可以通过脚本或Unity编辑器(在编辑时或运行时)轻松自定义。 实现基于Unity,与和兼容,可扩展且没有外部依赖性。 支持的大纲参数为: 颜色; 宽
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