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unity polygon 2d editor:使用PolygonCollider2D的碰撞器为Unity GameObject生成网格 源码

上传者: 2021-02-23 17:11:21上传 ZIP文件 173.08KB 热度 17次
适用于Unity的Polygon2D编辑器 使用PolygonCollider2D对撞器为游戏对象生成网格,让您通过“编辑对撞器”按钮在Unity版本中绘制多边形平台。 只需将脚本拖到平台GameObject上,就可以了。 该脚本使用类。 安装/入门 只需并将其放置在Unity项目资产的某个位置即可。 所需的所有内容都包含在一个文件中。 通过将组件拖动到GameObject上或使用“添加组件”对话框来使用该组件。 如果不存在,它将自动添加Polygon Collider 2D组件。 在“多边形对撞机2D组件”中,单击“编辑对撞机”按钮以调整对撞机的形状。 网格物体会自动调整自身以填充碰
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