oryol:小型可移植且可扩展的C ++ 3D编码框架 源码
请注意,Oryol目前未得到积极维护,并且已经存在很长时间了,我目前的重点是Sokol标头和(不时地)Chips仿真器。 Oryol 用C ++编写的小型,可移植且可扩展的3D编码框架: 简单的编码样式和API 可通过git存储库中的外部代码模块进行扩展 在同一C ++来源的OSX,Linux(incl RaspberryPi),Windows,iOS,Android,emscripten上运行 通过相同的着色器源通过GL,GLES2,WebGL,Metal,D3D11渲染 产生小的可执行文件(例如,从大约100 KB开始的emscripten WebGL演示) 从Web或光盘异步加载
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