FlockSDK:基于OpenGL 3.2面向WindowsLinux的C ++ 11LuaJIT游戏引擎 源码
欢迎! 问:这是什么烂摊子? 答:这是一个用C和C ++混合编写的通用游戏引擎,并通过Lua / LuaJIT提供脚本支持。 最初是从派生而来,当时引擎版本为322 commits ,在1.6发行版之前就322 commits了,自那时以来, 开发人员和我本人都引入了补丁,修改,剪切和更新。 现在,它已用于我即将到来的视频游戏项目,因此,它包含的更改和添加非常具体,可以满足我的目标,因此可能对其他所有人没有太大用处。 问:Urho3D和Flock之间的确切区别是什么? 答:简而言之:高度重视Windows和Linux作为开发平台和目标平台。 本机集成各种第三方库/工具; 将一些依赖项升级到
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