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StateMachine:处理Arduino项目的状态和转换 源码

上传者: 2021-02-23 09:12:41上传 ZIP文件 4.97KB 热度 4次
处理Arduino项目的状态和转换。 图书馆 帮助定义应用程序的相关状态 通过注册调用进入,保持和退出特定状态的方法,允许组织与特定状态相关的代码 可以注册超时处理程序以限制给定状态下的时间 在串行上发出状态转换调试消息 将状态转换的决定留给已注册的处理程序(对可能的转换没有任何限制) 编码示例 定义 typedef enum {PARK, START, MOVING, STOPPED, CHANGE } States; const char* stateNames[] = {"Park", "Start", "Moving", "Stopped
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