emmanuel.meric de bellefon EPITA MTI JS TP4 源码
编写一个名为gameSaga的新传奇,该传奇必须对GAME_START_REQUESTED事件做出React并相应地更改游戏状态。 添加一个新的GameLayout ,名为targets ,并更改GameLayout ,以在此状态下为每个项目渲染元素(提示:使用默认状态) 添加一个按钮以停止游戏。 当游戏停止时,必须将其重置。 使用sagas实施以下规则: 单击目标后,该目标将被销毁, 当目标被摧毁时,分数会增加(1 * scoreMultiplier) , 当目标自身死亡时,生命会减少1, 每隔TIME_INTERVAL (默认为1秒),目标值将减1, 目标的
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