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OpenGLEngine:基于OpenGL实现的渲染引擎 源码

上传者: 2021-02-21 09:14:31上传 ZIP文件 297.55MB 热度 23次
基于OpenGL实现的渲染引擎 依赖的库 -(不适用于iOS) 小费 如果当前是打开的是qt / glfw工程,你需要在engine.h设置资源工作路径: # define WORKDIR " /users/username/qt_engine " 在es工程(手机上),我们使用native的接口读取资源。 ios工程引用的资源全部是PVRTC压缩格式的纹理,需要手动转换,运行下面脚本即可生成对应的纹理 cd tools sh texture.sh sh ios_hash.sh 注意生成时间会比较长,耐心等待 版 qt 5.11 opengl 330 opengles 300 自由
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