科利布 打字稿的下一代补间和定时逻辑排序。 用法 乍看上去 Colib是一个高度模块化的系统,用于构建复杂的动画/定时事件序列并支持协程。 globalScheduler ( ) . push ( waitForTime ( 3 ) , changeByOffset ( balloon , { y : 100 } , 0.5 , smooth ( ) ) , parallel ( changeFrom ( balloon , { alpha : 0 } , 0.3 , smooth ( ) ) , changeFrom ( balloon , { scale :