UnityLocalizationManager:本地化系统用于管理多种语言包括日期时间货币和根据当前语言而变化的其他信息 源码
UnityLocalizationManager 本地化系统,用于管理多种语言,包括日期时间,货币和其他根据当前语言而变化的信息。 如何使用 您可以在PoolingScene场景的此存储库中找到一个实用的示例 1-导出包含所有语言和翻译的CSV文件(以为基础) 2-将文件放置在项目中的任何LocalizationManager然后在LocalizationManager 更改路径 public LocalizationManager ( string filePath = " PATH/TO/FILE.CSV " ) { 3-项目最初将使用系统语言作为默认语言。 如果要更改,请使用语言代码或
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