phaser state transition:Phaser.js的状态转换插件 源码
用于相位器的状态转换插件 关于 当前状态之间的切换实际上是静态的,游戏应该能够在状态之间进行转换。 因此,此插件的作用恰恰是:将game.world绘制到在sprite上呈现的renderTexture中,最后将补间该sprite。 过渡实例 如何使用它 您在此处有几个选项,包括es6导入。 Npm npm install phaser-state-transition --save 然后将其导入您的项目中 import "phaser-state-transition" ; 插件需要Phaser框架才能工作,因此,您应确保在导入插件之前已将其包含在内。 直但不推荐 只需下载dist
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