Zenject:Unity3D的依赖注入框架 源码
开源承诺 我们很荣幸为社区提供这个有用的工具,并鼓励那些正在开发项目的人从中受益。 迄今为止,Zenject已经分叉了300多次,我们很高兴看到它为用户带来的好处并支持! Modest Tree的Zenject是开源的,以支持社区并鼓励协作发展。 显然已获得MIT许可,以提供高度的灵活性和使用自由度。 我们期待听到您正在使用Zenject构建的出色项目并支持其使用! 通过github或与我们联系。 即将更新 当我们的团队正在研究改善和支持Zenject时,以下是我们计划应用于Zenject的功能和变更列表。 将所有池化功能移至工厂 将Free()添加到所有IFactory类型,并使用默认
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