realtime server ue4 demo:用于实时服务器的UE4状态同步演示。为实时服务器而写的一个UE4状态同步demo 源码
State Sync UE4演示 为而写的一个UE4状态同步demo 对这个 状态同步 没有来自UE4的复制组件,只有套接字没有使用UE4的网络同步组件,唯套接字而已 UE4:4.16-4.19 服务器端服务端: 供电 (用于FPS / MOBA的实时专用游戏服务器) (kcp会话仅单头实现,动态冗余+可靠的udp /不可靠的通道)
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