有的放矢地满足用户需求 iPhone的多任务需求
苹果粉丝都知道,当iPhone1.0上市的时候,人们对于iPhone不支持多任务感到惋惜。苹果在HIG中的解释是:移动状态下,屏幕很小,内存有限,并且人们只能在一个时间与一个应用程序发生交互。最近在做有关iPhoneAPP的项目,对这种多任务处理有了些自己的感受。作为iPhone用户,安装大量的app简直就是小儿科,一不留神,九个屏幕全满了。虽然iPhone运行应用程序的速度还是很优秀的,但是需要关注的是,在移动状态下时间更加宝贵,如果切换一个程序花费太多时间,人们会产生焦急感。在早期,HIG中规定应用程序响应时间不要超过20秒——请不要轻易挑战人们的心理极限。这里说的“同时运行”主要是说
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