SpriterDotNet:纯C#Spriter实现 源码
SpriterDotNet 纯C#中简单,快速,高效的Spriter实现 项目状态 我正在开发2.0版本,其灵感来自梦幻般的的开发哲学。 我将尝试在2.0版中实现所有当前未解决的问题。 关于 SpriterDotNet的目标是在保持代码清晰易读的同时,尽可能快。 作为纯C#实现,SpriterDotNet不依赖任何外部库/框架。 它着重于在给定的时间点对所有变换进行简单而有效的计算。 这允许仅将计算的转换映射到具体对象就可以在任何框架中使用它。 完成的插件 支持的功能 基本动画 骨骼动画 所有曲线类型(即时,线性,二次,三次,三次,三次,贝塞尔曲线) 点数 碰撞矩形 子实体 大事记 声音
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