maze_generator:使用虚幻引擎4.25和C ++构建的迷宫生成器 源码
迷宫发电机 使用Unreal Engine 4.25和C ++开发 该项目允许在编辑器中生成大小不同的迷宫,然后将其另存为单独的蓝图,以将其用作GameMode可以即时加载的单个预制件。 生成的迷宫包含PlayerStart和Portal蓝图,一旦玩家(FPS控制器)到达Portal,将加载下一个级别。 这个游戏逻辑是为TestLoadLevels地图实现的。 MazeGenerator贴图仅用于在UE编辑器中生成不同的迷宫:在WorldOutliner中选择BP_MazeGenerator,更改Maze属性,然后在WorldOutliner中打开Maze文件夹->选择Instant Ch
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