rayscale:基于微服务的分布式射线跟踪器旨在在容器中运行 源码
射线比例 RayScale是基于光线跟踪算法的网络分布式3D渲染器。 RayScale用Node.js / TypeScript编写,旨在使用容器进行横向扩展。 RayScale作为一个工作项目的目标是探索和演示诸如以下的概念: 并行批处理,通过将缓慢而复杂的操作分成较小的块来获得性能 使用容器作为比例单位的简单性 分布式架构中的作业和任务同步 基于微服务的架构 使用容器集群如Kubernetes 使用Azure服务(例如Azure容器实例)以无服务器方式提供大规模 RESTful API 将TypeScript与Node.js和Express结合使用 什么是光线追踪 在计算机图形学中,
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