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在Unity中实现简单的伪时间同步

上传者: 2021-02-01 11:40:59上传 PDF文件 39.16KB 热度 13次
在Unity中实现简单的伪时间同步,只是读取数据库所在电脑的当前时间 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; using System.Data; using System.Data.SqlClient; public class ChangeTime { //Kernel32.dll在32位系统和64位系统有区别,64位系统中需要设置为以管理员身份运行 [DllImport(“Kernel32.dll”,SetLastError=true
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